小程序的界面是由一系列组件构成的。小程序基础库提供了一组基础组件来满足开发者的基本需求。但随着小程序开发变得越来越复杂,单纯使用基础组件来进行开发也变得越来越不方便。
例如,较为复杂的小程序中常常会有一些通用的交互模块,比如“下拉选择列表”、“搜索框”、“日期选择器”等。这些界面交互模块可能会在多个页面中用到,逻辑也相对独立。然而,用传统的小程序开发方法来实现这样的模块是非常繁琐的。
面对这个情况,小程序基础库提供了让开发者自己创建界面组件的特性,称之为“自定义组件”。通过这个特性,开发者就能够将这样的交互模块抽象成界面组件,使界面代码组织变得非常灵活。
开发者可以将一些复用性强的代码抽象成自定义组件,它们的使用方法与基础库内置的 view 、 button等基础组件非常相似。这样的组件化非常有利于代码逻辑的解耦合。
自定义组件局部更新时的性能相比页面的局部更新要小很多,在必要时可以利用这个特点进行性能优化。
自定义组件是相对独立的功能模块,开发者可以将自己的自定义组件代码开源出来,与其他开发者共享开发成果。
json文件 用于于放置一些最基本的组件配置
wxml 文件 组件模版
wxss 文件 组件的样式,只在组件内部节点上生效(这个文件是可选的)
js 文件 组件的 JS 代码,承载组件的主要逻辑
这四个文件与编写一个页面时用到的四个文件非常类似,但也有区别。下面将介绍如何利用这四个文件编写一个简单的自定义组件。
1.组件配置
编写一个自定义组件,首先应在小程序代码目录中合适的位置创建一个 json 文件。这里我们把文件放置在小程序的 components目录下,名为 custom-checkbox.json 。
这个文件中包含以下内容:
2.组件模板
在同一目录下,创建一个模版文件 custom-checkbox.wxml 。这个文件的写法与页面模版很类似:
这个模版将在组件中渲染出一个 checkbox 和一个 label 。
同样类似于页面, wxss 文件中可以指定组件节点的样式。其中的样式仅在组件内部生效。需要注意的是,样式只能通过类选择器(如 .the-class-name )来指定:
4.组件定义
组件的 JS 文件中必须包含组件定义。定义时使用 Component 构造器:
简单的 Component 构造器调用包含3个定义段:
这样我们就编写好了 custom-checkbox 这个组件。
在需要使用这个组件的页面所对应的 json 文件中,添加下面的自定义组件声明:
在自定义组件中也是可以引用其他自定义组件的,方法与在页面中引用的方法类似。
除了上述的基本功能外,自定义组件还提供了一组基础接口,用来实现各种各样的功能。
在页面和自定义组件间通信时,最常用的方法是事件机制,自定义组件可以使用 triggerEvent 接口向页面发送事件,页面 WXML 中使用 bind 或者 catch 就可以监听到。
如果事件机制还不足以满足组件间通信需要的话,可以使用 selectComponent 接口。
如果事件机制还不足以满足组件间通信需要的话,可以使用 selectComponent 接口。
如果同时建立了好几个有相互关联关系的组件,可以使用组件间关系接口 relations 。
如果同时建立了好几个有相互关联关系的组件,可以使用组件间关系接口 relations 。
组件间可能需要共享部分代码,这时可以使用behaviors 。
有关它们的详细文档,请参考 开发者文档 - 框架 - 自定义组件 章节。
还需要注意的是,一些与 WXML 节点相关的接口,如wx.createSelectorQuery 、 wx.createCanvasContext ,在自定义组件中使用时有一定的变化,使用时请再次阅读一下相关的文档。
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第七期回顾:小程序•小故事(7)——小程序音频能力介绍
第六期回顾:小程序•小故事(6)——微信登录能力优化
第五期回顾:小程序•小故事(5)——小程序插件
第四期回顾:小程序•小故事(4)——获取用户信息
第三期回顾:小程序•小故事(3)——更新机制
第二期回顾:小程序•小故事(2)——代码片段
第一期回顾:小程序•小故事(1)——分包加载
如果大家有想了解的小程序相关能力的故事,欢迎在评论区留言,我们后续会考虑将这些能力背后的故事分期分享给大家。